크립토마인 가이드북 2 (함대 조합을 어떻게 짜야할까?)

2021. 11. 5. 22:37코인/Play to earn, Metaverse, NFT

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지난 포스팅에서 크립토 마인을 하기 위해 

우주선과 워커를 구매하고 함대를 만드는 방법에 대해 알아봤습니다.

이번 포스팅에서는 어떤 조합으로 함대를 구성해야 좋을지에 대해 알아보겠습니다.

먼저 좋은 함대를 구성하기 위해서는

랭크에 대해 알아야 합니다.

크립토 마인에는 랭크가 존재하는데,

이 랭크가 높을수록 행성에 채굴을 보낼 때

더 높은 성공확률과, 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다.

 

랭크

랭크는 함대에 포합 된 우주선의 성급에 따라 결정됩니다.

Ranks Requirement
S ⭐⭐⭐⭐⭐
A ⭐⭐⭐⭐
B ⭐⭐⭐
C ⭐⭐
D

함대에 5성 우주선이 가장 많이 포함돼있다면 S랭크,

4성이 많이 포함돼있다면 A랭크입니다.

예를 들어 함대에 4성 우주선 3개, 3성 우주선 5개 있다면 함대는 B랭크입니다.

 

그리고 함대 레벨이 존재하는데 이 레벨에 따라 수익이 달라집니다.

채굴 성공할 때마다 경험치를 습득하게 돼서

레벨은 게임을 플레이하면 자연스럽게 상승합니다.

 

행성

랭크에 따라 알맞은 섹션이 존재합니다.

초록색으로 표시된 부분이 랭크마다 권장되는 행성입니다. (초록색 부분이 기본 확률입니다.)

권장 랭크보다 높은 랭크를 보유한 함대가 낮은 등급의 행성에 채굴을 보내게 되면 성공확률이 높아집니다.

반대로 권장 랭크보다 낮은 함대가 채굴을 하게 되면 성공확률이 감소합니다.

예를 들어 B랭크 함대는 1~10번째 행성에 채굴을 보내면 성공확률이 높아집니다.

C랭크 함대가 11~20번째 함대에 채굴을 보내면 성공확률이 초록색 부분보다 낮아지게 됩니다.

 

배테랑 길드

이거는 왜 이렇게 이름을 지었는지는 모르겠지만,

일단 우리가 아는 길드 시스템은 아닙니다.

이건 채굴을 하는 함대가 보유한 MP가

채굴하러 가는 행성에 필요한 MP보다 많을 경우

추가적인 성공확률과 더 많은 보상을 주는 시스템입니다.

100MP당 2%의 추가 확률이 주어집니다.

예를 들어 내함대의 MP가 2000이고 15번째 행성을 간다고 하면,

1500MP가 필요하니 500MP가 남게 되므로, 10%의 추가 성공확률이 주어집니다.

이 시스템을 통해 주어지는 보너스 확률에는 상한선이 존재합니다.

(1500MP이상부터 적용됩니다.)

행성 상한선
섹션 1(행성 1 에서 행성 10까지) 성공률 상한선 97% 
섹션 2(행성 11 에서 행성 20까지)  성공률 상한선 97% 
섹션 3(Planet 21 에서 Planet 25까지) 성공률 상한 93% 
섹션 4(행성 26 에서 행성 30으로) 성공률 상한선 91%

 

추천 함대 (11LV 기준)

위의 내용들을 바탕으로 지금부터 효율적인 함대에 대해 생각해봐야 합니다.

이 게임은 오라클 시스템을 적용해서 코인 값 변동과 상관없이 고정된 수익을 만들 수 있습니다.

수익 자체는 높은 랭크의 함대를 보유하는 게 더 유리합니다.

하지만, 높은 랭크의 함대를 만드는 건 돈이 많이 들기 때문에 현실적으로는 힘듭니다.

그리고 함대는 해체하지 않는 이상 다시 만들기 힘드니까 잘 생각해서 만들어야 합니다.

 

저자본 투자자 (50~300만 원)

저자본 투자자들은 투자금이 적기 때문에 고 랭크의 함대를 구성하기 힘듭니다.

따라서 많은 함대를 저가에 C, B 랭크 위주로 함대를 만들어서 운영하는 게 좋습니다.

C, B랭크 함대를 만들기 위해서는 2성, 3성 우주선이 필요한데,

이 우주선들은 비교적 저렴하게 얻을 수 있습니다.

C랭크 함대라면 1000MP, B랭크 함대라면 2000MP를 맞추면 됩니다.

 

추천 조합

랭크/MP 우주선 (Spaceships) 워커 (Worker) 대략적으로
필요한 금액
7일 예상수익
(계약금 제외)
C랭크/1000MP (2성×5) (100MP×10) 4.55 ETERNAL
(약 53만원)
40만-7만=33만원
B랭크/2000MP (3성×4)+(2성×3)+(1성×2) (200MP×1)+(150MP×12) 9.94 ETERNAL
(약 112만원)
114만-14만=100만원

※ C랭크/1000MP: 계약비 1주일에 7만 원, B랭크/2000MP: 계약비 1주일에 14만 원

※ 예상수익은 채굴가능한 행성중 최고 보상의 행성을 7일간 모두 성공했을 경우입니다.

※ 함대로 만들때에는 함대를 구성하기 위한 추가 ETERNAL도 필요합니다.

※ 위 모든 계산은 연료를 고려하지 않고 계산된 정보입니다.

 

섹션 권장 MP이상의 MP가 있어도 랭크가 낮다면 상위 섹션의 행성 채굴에 페널티가 생깁니다.

반면에 하위섹션의 행성은 기본적으로 성공확률이 높고,

베테랑 길드 시스템을 이용하면 하위섹션의 행성을 돌면 보너스 확률을 챙길수도 있습니다. (1500MP 이상 적용)

이점을 이용해서 높은 성공확률로 꾸준한 수익을 내는 방법을 추천드립니다.

이런 저 랭크의 함대를 다수 보유해서 수익을 늘리는게 저자본 투자자들에게는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

 

중자본 투자자 (200만 원 이상)

어느 정도의 자본을 투자할 거라면 B, A, S 랭크의 함대를 자본에 맞게 구성하면 됩니다.

이 경우 중요한 건 구성한 랭크의 권장 섹션보다 낮은 행성들을 채굴해서

섹션에 따른 보너스 확률과, 베테랑 시스템을 통한 보너스 확률과 보상을 확보하는 겁니다.

 즉, B랭크라면 1100~2000MP로 함대를 구성하고, 10번째 행성을

A랭크라면, 2100~2500MP로 함대를 구성하고, 20번째 행성을

S랭크라면, 2600~3000MP로 함대를 구성하고, 25번째 행성을

채굴해서 높은 성공확률로 안정적인 수익을 만드는 것을 추천합니다.

Rank(랭크) MP 채굴할 행성
B랭크 1100~2000MP 10번째 행성
A랭크 2100~2500MP 20번째 행성
S랭크 2600~3000MP 25번째 행성

이런 식으로 모은 수익으로 함대를 추가로 생성하거나,

S랭크 4900MP함대를 만드는 것을 목표로 하면 됩니다.

 

고자본 투자자 (800만 원 이상)

여유가 있는 사람들이라면 많은 금액을 투자해서 높은 랭크의 함대를 맞추게 될 겁니다.

S랭크의 함대를 구성할 텐데 상위 섹션으로 갈수록 성공확률이 낮아지므로

베테랑 시스템에서 제공하는 추가 MP를 얻는 게 중요합니다.

따라서 고랭크를 맞추고, 최대한 4900MP를 맞춰서 많은 보너스 확률을 확보하는 게 중요합니다.

여기서 나오는 수익으로 새로운 함대를 만들면 그만큼의 추가 수익이 발생합니다.

 

추천조합

랭크/MP 우주선 (Spaceships) 워커 (Worker) 대략적으로
필요한 금액
7일 예상수익
(계약금 제외)
S랭크/4900MP (5성×3)+(4성×2)+(2성×2) 200MP×23+100MP×4 70.22 ETERNAL
(약 827만원)
311만-19만=290만원

 

※ C랭크/1000MP: 계약비 1주일에 7만 원, B랭크/2000MP: 계약비 1주일에 14만 원

※ 예상수익은 채굴가능한 행성중 최고 보상의 행성을 7일간 모두 성공했을 경우입니다.

※ 함대로 만들때에는 함대를 구성하기 위한 추가 ETERNAL도 필요합니다.

※ 위 모든 계산은 연료를 고려하지 않고 계산된 정보입니다.

 

끝~~~

지금까지 이렇게 길게 설명은 했지만, 사실 그냥 마켓에서 함대 돼있는 거 사는 게 최곱니다.

그게 제일 편하고 쉬워요. 이거 언제다 계산하고있어....

효율도 큰 차이 안 나요. 그냥 워커 적게 들어가 있고, MP 높은 거 사세요!!

 

아무튼! 이렇게 보니까 이 게임 수익이 엄청나네요.

저는 함대 3개를 B랭크/2000MP로 여러 개 맞추는게 목표인데요!!

다들 성투하시고, 크립토 마인으로 많은 수익 내기를 바랍니다.


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